【バトンタッチオフ ベスト8】魔性ランドバシャ

バトンタッチオフお疲れ様でした。ベスト8の構築を記事にするまでもなさそうですが参考にしてくださる方がいればなと思います。今日の朝思いついた構築なので欠陥ありますがお許しください。

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【構築の意図】

 対戦オフを連続で出てたため構築が底をつきたので、もう一度構築を練り直すことにした。サブローカップや双剣杯でスカーフランドロスを結構見てみたため、構築の始点とした。残りを対面性の高いバシャーモやテテフ、ミミッキュを用意して1~2サイクルが出来るようにした。バトンタッチオフは頂点のチャンピオンであるクゥリさんと戦う必要ことがあるため、ブラッキーマンダを意識して、ガルーラ。またオフの性質からギミックが多いのでスイクンを採用し構築をまとめた。魔性と名付けたのは、この6匹の見た目で、カプ・レヒレアシレーヌがかなり出したくなる。逆にそれを誘い自分の展開に持ち込むことが意図だった。(成功はしていない模様)

 

 

f:id:canna_rain:20180323004826p:plainガルーラ @ガルーラナイト AS

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性格:陽気 特性:肝っ玉⇒親子愛
181(4)-175(236)-121(4)-x-122(12)-167(252) 
恩返し / グロウパンチ / 炎のパンチ / 冷凍パンチ
クチート軸や受けサイクルをメタる型。対戦相手が早くて殴る構築が多かったので基本的には出せなかった。技構成は見直す必要があると思います。

 

f:id:canna_rain:20180313142242p:plain 霊獣ランドロス @拘りスカーフ AS

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性格:陽気 特性:威嚇
165(4)-197(252)-110-x-100-157(252) 
地震 / 岩雪崩 / とんぼ返り / 馬鹿力
構築の始点。後から高火力地震をすることが出来るのも含めて良かった。初手投げもしたけれども蜻蛉返りは最小限に留めた。馬鹿力はガルーラの苦手なカビゴンバンギラス対策。

 

f:id:canna_rain:20171112112900p:plainミミッキュミミッキュZ AB

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性格:意地 特性:化けの皮
155(196)-143(156+)-119(148)-x-126(4)-117(4)
じゃれつく / 影撃ち / 呪い / 剣の舞
バシャーモミラーとギャラドスに強くするためにABベースを採用した。呪いが優秀で、大きい定数で後続の負担を軽減できるのが優秀。

 

f:id:canna_rain:20180323004438p:plainバシャーモ @気合の襷 ACS

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性格:うっかりや 特性:加速
155-157(132)-90-178(252)-81-116(124)
火炎放射 / 飛び膝蹴り / 目覚めるパワー(氷) / 守る

古き良き襷バシャーモ。このポケモンを採用することで、初手に投げるステロ持ちやボーマンダを処理することが出来るのが強み。多くのポケモンを確2で処理出来る性能は優秀だった。古代兵器すぎて読まれませんでしたが、古代兵器は一発屋すぎました。ハマれば良く崩せます。

 

f:id:canna_rain:20180307093104p:plainカプ・テテフエスパーZ HBS

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性格:臆病 特性:サイコメイカ
167(172)-x-112(132)-151(4)-136(4)-154(196)

調整元:[S7 最高最終 2149] Rain Dance Party [34位] : 네이버 블로그

サイコキネシス / ムーンフォース / 瞑想 / 挑発
構築の要になった。アシレーヌカプ・テテフを吹き飛ばし裏のランドを通したりする。ギミック回避の挑発と瞑想で対面性をあげた。自然の怒りはクゥリさんの前だと外すのでやめた。

 

f:id:canna_rain:20180506214005p:plainスイクン @食べ残し HBS

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性格:図太い 特性:プレッシャー
205(236)-x-154(36)-110-135-135(236)
熱湯 / 守る / 瞑想 / 身代わり
誤魔化し耐久枠。正直こいつ強すぎて予選はこいつに託していた。瞑想にすることでリザYなども対策可能。毒毒を採用しなかったのは、外すことによる負け筋とサイクルがベースではないため。

 

今朝出来た構築でアドリブ気味の立ち回りだったため、予選・決勝トナメともにイージーミスが多発したのが反省点。雨構築とブルドヒを構築から切っていたのに雨が2戦あるというオチだったので特定の構築単位できることは次回からしないようにつとめたい。対戦してくださったありがとうございました。

 

陽気ランドを貸してくださったルインさんありがとうございました。

 

■クゥリさん対策(追記)

変わらなかった場合、バシャーモ+テテフ+ガルーラの予定。それでも択何回か通す必要が絶対あると思います。

【立ち絵】かんな祭り(歴代かんなちゃんリスト)

ウルトラファクトリーオフお疲れ様でした。オフレポ的なものですが、今回は対戦と交流の共存が出来たので簡略的に。

 

【対戦】

戦績 6-5 パーティ:ガルーラパ

Iブロックの皆さん対戦ありがとうございました!色々話しかけてくれて、事前にブロックもわかってたのでお互い調べながら対戦してましたね。インコさんとはなんだかんだ初対戦。動画やツイキャス見てくださってる人がいたので改めて奮い立てるリザY使わなくてよかったかもしれません。悔しい試合多かったですね。

 

【交流】

フォロワーさんと話すことが出来て良かったです。やっぱり僕を見ると、動揺しててこちらとしては面白かったです笑 みんな「おおっ かんなさん!」って感じで。サインくださいって言ってありがとうございます。自惚れました。もっとせがまれたいと思います。あとポケモンの話や色んな話がもっと出来たらって思いました。楽しかったです!今回は色んな系統のポケ勢をお見かけ出来たり話せて良かった。ORASのときから話してみたかった人とか話せて感激でした。今後も動画や配信するのでよろしくお願いします!

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こんなにもたくさんのイラスト、差し入れありがとうございます!すぐに家にお飾りしました!

 

【本題】

兼ねてからかんなちゃん(イラスト)のリストを上げたいなと思っていました。InstagramTwitterのモーメントも検討しましたが、見にくそうだったのでブログでお許しください。

 

 

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f:id:canna_rain:20180504225359j:imagef:id:canna_rain:20180504225413j:image

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【双剣杯使用構築】カバガル×マンダガルド

 昨日行われた双剣杯お疲れ様でした。この構築はしばらく使わないので下書きしてあり勿体なかったので書いておきます。ペアはチルタリス使いのSRさんと参加しました。万が一の対面ムーブとサイクル性の両立を狙いました。僕より遥かにSRさんの立ち回りが上手く、ペアとしても個人の未熟さを痛感しました。一部ポケモンとその動きは強いと思います。レートは1900程度止まりです。参考程度にどうぞ。

 

【構築の狙い】

前期主流のボーマンダギルガルドのタイプ受けサイクルを自分でも使ってみたく構築の始点とした。その際、参考にしていた構築で呪痛ミミッキュやスカーフゲッコウガでマンダガルドの崩しポケモンウルガモスなど)を崩していたのでこれらのポケモンを採用した。また呪痛ミミッキュ+グロウガル―ラの組み合わせで対面性を裏の軸としてマンダガルドで手間になるカグヤ絡み受けサイクルや受けループ系とカバマンダミラーを対策とした。

 

【個別紹介】

f:id:canna_rain:20180430153359p:plainボーマンダボーマンダナイト

性格:意地っ張り 特性:威嚇→スカイスキン

193(180)-189(52)-151(4)-×-115(36)-170(236)

八つ当たり/身代わり/龍の舞/羽休め
H ミラーでの打ち合い意識でできるだけ高く
A 131-100ミミッキュを恩返しで最低乱数以外一発
H-D 211めざ氷3つ切り、209めざ氷1つ切り耐え
S 最速102族抜き

f:id:canna_rain:20180430153600p:plainギルガルド@食べ残し
性格:冷静 特性:バトルスイッチ
161(204)-75(36)-171(4)-112(252)-172(12)-72
シャドーボール/影うち/毒々/キングシールド
H 余り(残飯効率を加味)
AC シャドボ+影うちでコケコを確定1
BD ダウンロード対策

f:id:canna_rain:20180430153635p:plainミミッキュ @ミミッキュZ
性格:陽気 特性:化けの皮
131(4)-142(252)-100-×-125-162(252)
じゃれつく/呪い/挑発/痛み分け

f:id:canna_rain:20180430153701p:plainガルーラ @ガルーラナイト
性格:意地っ張り 特性:親子愛
211(244)-189(212)-121(4)-×-126(44)-121(4)
八つ当たり/不意打ち/グロウパンチ/炎のパンチ
HD 晴れC211リザYのオバヒ高乱数耐え(18.4%)

C151 カプ・テテフエスパーZ F込 93.8%耐え
A 無振りテテフをそこそこ高乱数耐え
無振りキノガッサを炎のパンチで確定1

f:id:canna_rain:20180430153726p:plainカバルドン @フィラの実
性格:腕白 特性:砂おこし
212(228)-132-171(140)-x-110(140)-67
技構成:地震 欠伸 吹き飛ばし ステルスロック
HD:C211メガリザードンYの晴れ下だいもんじを確定耐え 

(≒c147カプ・コケコのこだわり眼鏡*くさむすび

(≒c179アーゴヨンのドラゴンZ*りゅうせいぐん

HB:A143ミミッキュの+2ミミッキュZ*じゃれつくを確定耐え 

f:id:canna_rain:20180430153751p:plainゲッコウガ @気合の襷

性格:おっとり 特性:激流
147-116(4)-78-170(252+)-91-174
技構成:波乗り 岩石封じ 悪の波動 水手裏剣

主に初手に投げる。カバマンダガルドコケコゲッコツルギ、カバマンダコケコウルガ@2みたいなパーティには必ず投げるようにした。この手の構築はミラーに強いゲッコウガかコケコしか投げて来ないからである。(試運転時水Zゲッコウガもいたが水Zを切ってくれるので結局OK)コケコの場合はダスト読み交換かスカーフ蜻蛉などを想定し、コケコに激流圏内へ入れてもらい裏のポケモンに圧力をかける。岩石封じはリザードンXYやギャラドスウルガモスへの対策。悪の波動はギルガルドへ。ゲッコガルミミやゲッコカバマンダ、ゲッコマンダガルドと選出していた。とにかく1:1タイマン性能は高め。おっとりの理由は防御を下げることで半端な攻撃でも激流圏内にいれるため。なお、Bの個体値を0~3にするとコケコの無補正A4振り蜻蛉返りでゲッコウガが襷には入らず激流圏内に入るので雨パなどにいる両刀特殊ベースコケコにも積極的に投げれる。

 

 色々想定外の動きや自分の立ち回り・構築錬成度が弱いことを痛感しました。マンダガルドはすげえメタられているので、レート含めてガル―ラの選出率が異常でした。欠陥です。カバルドンではなく、電気半減のポケモンでも良さそうです。そのぐらいコケコとルカリザミミガッサが重かったです。特に後者の並びにマンダガルド出したらほぼ吹き飛ばされました。

 

【ジェネレーションカップ】予選 後編

前記事の続き。書いてはいたけど気が付いたら準決勝終わってました。

【ジェネレーションカップ】 予選① vsあいなしさん - 雨宿り宿屋の記録簿

【たちむさん戦】

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≪事前までこのパートナーズで考察してました≫ キノガッサカラマネロが重すぎ。

f:id:canna_rain:20180428005024p:plainメガフーディン 臆病 DS マジックガード→トレース

137(52)-×-94(68)-214(148)-142(132)-202(108)
サイコキネシス シグナルビーム マジシャ 身代わり
S:+1最速ガッサ抜き
HD:C177サザンドラ(≒スカーフサザン)の悪の波動耐え
BC:適当に余り

f:id:canna_rain:20180428005119p:plainエンペルト 図太い HB 激流 @防塵ゴーグル
191(252)-×-154(252)-131-122(4)-80
熱湯 欠伸 吠える ステルスロック
HB:A182キノガッサ マッハパンチ高乱数耐え
A200キノガッサ 馬鹿力 乱数5割

f:id:canna_rain:20180428005141p:plainカプ・テテフ 臆病 CS サイコメイカー @スカーフ
145-×-95-182(252)-136(4)-161(252)
サイコキネシス ムーンフォース マジシャ 寝言

f:id:canna_rain:20180428005206p:plainバシャーモ 陽気 HAS 加速 @ホノオZ
177(172)-157(132)-90-×-90-138(204)
フレアドライブ 燕返し 飛び膝蹴り 剣の舞
H:16n+1
HD C177サザンドラ 流星群確定耐え
S:最速カラマネロ抜き
A:余り

f:id:canna_rain:20180428005300p:plainオノノクス 意地 AS 型破り @気合の襷
151-218(252)-111(4)-×-90-149(252)
逆鱗 燕返し 馬鹿力 寝言

f:id:canna_rain:20180428005333p:plainドンファン 意地 AS 頑丈 @ラムの実
165-189(252)-141(4)-×-80-102(252)
地震 じゃれつく 氷の礫 ステルスロック

 

基本的にはフーディンバシャーモでギミック回避して全抜きを狙う予定だった。しかし、たちむのギミックは上から強引に火力飛ばしていけば疲弊してギミックの効果が薄くなることに気づき、フーディンf:id:canna_rain:20180405122621p:plainにし、特に役割の無い弱そうなドンファンを腹太鼓f:id:canna_rain:20180428005809p:plainにしました。結果的に運勝ちでしたがペロリームドレインパンチが優秀すぎた。

 

【チョコケーキさん戦】

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≪考察内容≫

全体的にf:id:canna_rain:20180428010752p:plainf:id:canna_rain:20180428010842p:plainがお話にならないぐらい重い。そのためにf:id:canna_rain:20180428011013p:plainなど電気を用意する場合はf:id:canna_rain:20180428011216p:plainに〆られる。そこで展開構築にすることを決めた。展開エースは問答無用でf:id:canna_rain:20180405122621p:plain一択。積んだ後の範囲の広さは初代メガでガルーラを秀でているため。(つなげやすさも含め)そこで面倒くさいのが龍舞+威嚇を持つf:id:canna_rain:20180428010752p:plain

を対策しなければならない。おそらくf:id:canna_rain:20180428010752p:plain場合、後出しやボルトチェンジを介してf:id:canna_rain:20180428005141p:plainの前でギャラドスが来ると思ったため、思い切って【ビビり玉】を持たせた。これによりf:id:canna_rain:20180428010752p:plainの龍舞の猶予を与えずにバトンf:id:canna_rain:20180428005206p:plainにつなげることが出来るようになった。

 

【個別紹介】

f:id:canna_rain:20180405122621p:plainガルーラ 意地 AS 肝っ玉→親子愛
181(4)-192(236)-121(4)-x-122(12)-152(252)
八つ当たり グロウパンチ 炎のパンチ 冷凍パンチ

f:id:canna_rain:20180428005141p:plainカプ・テテフ 臆病 HCS @ビビリ玉
167(172)-×-95-163(100)-135-159(236)
サイコキネシス ムーンフォース めざ炎 日本晴れ

※日本晴れ+めざ炎でシュバルゴ確1

f:id:canna_rain:20180428005119p:plainエンペルト 穏やか HD 激流 @食べ残し
191(252)-81-108-131-163(220)-85(36)
ステルスロック 欠伸 吠える 熱湯

f:id:canna_rain:20180428005300p:plainオノノクス 意地 AS 型破り @ドラゴンZ
151-218(252)-111(4)-×-90-149(252)
逆鱗 地震 龍の舞 身代わり

f:id:canna_rain:20180428005206p:plainバシャーモ 陽気 AS 加速 @気合の襷

155-172(252)-90-x-91(4)-145(252)
叩き落とす 剣の舞 守る バトンタッチ

f:id:canna_rain:20180428005333p:plainドンファン 意地 AS 頑丈 @イワZ
167(12)-189(252)-140-×-80-101(248)
地震 諸刃の頭突き ロックカット 氷の礫

 

【むはさん戦】

ガルーラをめっちゃ警戒すると思いました。

なぜならむはさんはパチンカスだからです。

※使ってみたかったポケモンを片っ端から並べました※

f:id:canna_rain:20180428012133p:plainパルシェン 意地 HDS スキルリンク @フィラの実
157(252)-127(4)-201(4)-x-86(164)-101(84)
氷柱針 ロックブラスト バリアー 殻を破る
HD:アーゴヨンのヘドウェ確定耐え

f:id:canna_rain:20180428012157p:plainバシャーモ 意地 AS 加速 @バシャーモナイト
155-233(252)-100-×-101(4)-152(252)
フレアドライブ 地震 雷バンチ 剣の舞

f:id:canna_rain:20180428005141p:plainカプ・テテフ 穏やか HCDS @突撃チョッキ
177(252)-×-96(4)-166(124)-160(84)-121(44)
サイコキネシス サイコショック 自然の怒り ムンフォ

f:id:canna_rain:20180428005119p:plainエンペルト 控えめ HBC 激流 @ミズZ
191(252)-×-130(172)-155(76)-122(4)-81(4)
ハイドロポンプ 冷凍ビーム 欠伸 ステルスロック

f:id:canna_rain:20180428005300p:plainオノノクス 意地 HS 型破り @ハバンの実
183(252)-184(4)-110-×-90-149(252)
ドラゴンクロー 毒々 守る 挑発

f:id:canna_rain:20180428005333p:plainドンファン 意地 AS 頑丈 @イワZ
167(12)-189(252)-140-×-80-101(248)
地震 諸刃の頭突き ロックカット 氷の礫

 

パルシェンはなんと理想ムーヴで3回殻を破れます。ヤドランは無理だぜ。

予選3-1 2位 決勝トナメはもう少しまともに考察できるようになれたかも。

 

数値崩し意識リザードンY

 折角対面構築で楽しむなら、遊び心を持ちロマンのあるポケモンで楽しみたいと思ってました。気が付いたらオフラッシュまであと数日でした。供養しますので最近使ってたリザードンYを紹介します。

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【個別詳細】

f:id:canna_rain:20180413185634p:plain リザードンY @メガストーン

性格:臆病 

特性:猛火→日照り(サンパワーはフーディンに不利)

実数値:153-124-98-211(252)-136(4)-152(252)

技構成:火炎放射or大文字 / めざ氷 / 地震orソラビ / 奮い立てる

※奮い立てる:AとCを+1させる。この世で最も不採用にされる積み技※

≪ダメージ計算(奮い立てる時)≫

◆火炎放射 or 大文字

f:id:canna_rain:20180413182451p:plainH215D110 (努力値:H252D140)に晴れ+1放射101.8%~120.0%

         H215D136 (努力値:H252D252+)に晴れ+1大文字 100.9%~119.0%

f:id:canna_rain:20180424235313p:plainH227D165 (努力値:H252)に晴れ+1大文字 78.4%~92.9% 

         H227D165 (努力値:H252)に晴れ+2大文字 104.4%~123.3%

f:id:canna_rain:20180502131616p:plainH192D172 (努力値:H252 輝石) 晴れ+2放射 97.3%~115.6%

    H192D241 (努力値:H252 D252 輝石) 晴れ+3大文字 106.2%~125.0%

f:id:canna_rain:20180502132016p:plainH254D213 (努力値:H148D92) 晴れ+1大文字 54.3%~64.1%

◆めざ氷

f:id:canna_rain:20180425000118p:plainH196D145 (努力値:H252D252+) に+1で102.0%~120.4%

   H196D110 (努力値:H252)のf:id:canna_rain:20180425000459p:plainに97.9%~116.3% (93.7%で確1)

f:id:canna_rain:20180425000742p:plainH182D139 (努力値:H252D252+) に+1で114.2%~136.2%

f:id:canna_rain:20180425000853p:plainH202D156 (努力値:H252D252+) に+1で91.0%~108.9% (乱数50%)

  ( ボーマンダ耐久お化けすぎひん?)

ソーラービーム

f:id:canna_rain:20180425001324p:plainH207D148 (努力値:H252) に+1で102.4%~120.7%

f:id:canna_rain:20180425001449p:plainH177D150 (努力値:H252) に+1で108.4%~127.6% 

f:id:canna_rain:20180425002017p:plainH207D120 (努力値:H252) に+1で114.9%~136.2% 

地震

f:id:canna_rain:20180425001647p:plainH198D126 (努力値:H252) に+1で101.0%~119.1% 

 

≪一言≫

例えば【オバヒ/放射/ソラビ/めざ氷】の技範囲にしたいとなるならば、炎技を切り積技を入れれば強いと思い考えてみました。奮い立てるは一例ですが、タイプ崩しを得意とするポケモンに奮い立てるなど積み技を採用すれば数値受けを崩すことも可能に感じます。カバ・ランドはこのリザードンYなら見れることに加え、奮い立てるを採用することで、バンギ・ドラン・レヒレが入ったハッサムスタンでもリザードンYを積極的に出せるので有意義なポケモンでした。お遊びにぜひ。

 

【追記】

ポリゴン2、カビゴンのダメージ計算を載せました。奮い立てるリザだと処理出来たりします。あと参考にプレイ動画を上げました。何かのお役に立てればと思います。

 

【参考動画】

 

 

 

 

【ポケモンUSUM S9】ガルランドZ (序盤使用)

 こんにちは、かんなです。序盤とHarvestで使用した構築を紹介します。なにかの参考となれば幸いです。(以下常体)

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≪構築経緯≫

 前期のゲンガーランドベース構築が主体だと思ったのと、3月上旬の段階ではカバマンダガルドの共有構築の並びが健在と思い、カバルドン+猫ガルをベースに組んでいた。しかし、実際オフに参加していくにつれて、ステロランドorステロドラン+スイクンなどの高耐久水+ゲンガーorマンダの構築が散見された。これらの構築には高火力地面ポケモンが刺さるのではないかと考えた。そこで、Zランド+グロウガル+スイーパーでサイクル偽装対面構築を作って試してみた。

 

≪個別紹介≫

f:id:canna_rain:20180405122621p:plain ガルーラ @ガルーラナイト 肝っ玉⇒親子愛 意地っ張り

191(84)-192(236+)-121(4)-x-122(12)-142(172)

八つ当たり / グロウパンチ / 不意打ち / 炎のパンチ

H:16n-1 S:最速ドラン抜き BD:DL対策 A:可能な限り最大

 

f:id:canna_rain:20180405123448p:plainランドロス(霊獣) @ヒコウZ 威嚇 意地っ張り

175(84)-209(196+)-111(4)-x-124(188)-116(36)

地震 / 空を飛ぶ / 岩石封じ / 剣の舞

HB:威嚇無Mバシャーモのフレドラ確定耐え

HD:C211MリザードンYのめざ氷乱数耐え

A:+2空を飛ぶZ⇒特化クレセリア75%の乱数

 

f:id:canna_rain:20180405163018p:plain ゲッコウガ @気合の襷 激流 せっかち

147-116(4)-78-155(252)-91-191(252+)

岩石封じ / 波乗り / 冷凍ビーム / 水手裏剣

C:無激流波乗り+激流波乗りでカプ・テテフが落ちる

 

f:id:canna_rain:20180405163637p:plainミミッキュミミッキュZ 化けの皮 意地っ張り

131(4)-156(252+)-100-x-125-148(252)

じゃれつく / 呪い / 挑発 / 痛み分け

 

f:id:canna_rain:20180405164129p:plainウルガモス @ムシZ 虫の知らせ 控え目

167(52)-x-87(12)-200(212+)-126(4)-126(4)-149(228)

炎の舞 / 虫のさざめき / 身代わり(⇔めざ地) / 蝶の舞

HB:3回身代わり後ミミッキュの影撃ち耐え

 

f:id:canna_rain:20180405164359p:plain カミツルギ @拘りスカーフ ビーストブースト 陽気

135(4)-233(252)-151-x-51-177(252+)

リーフブレード / 八つ当たり / 叩き落とす / 聖なる剣

 

≪個別解説≫

f:id:canna_rain:20180405122621p:plain

典型的なグロパンガルーラ。一般的に2番手出しを推奨する記事も多くあるが、相手がゲッコウガなどから初手に来ると思われた場合は初手から投げて相手のポケモンの数を減らすことを優先していい。グロウの有益性は2番手にあるが恩返しでゲッコウガや無振りカプ・テテフを処理出来るのでグロウに固執する必要はないと思える。

 

f:id:canna_rain:20180405123448p:plain

奇抜Z枠。大半はこのポケモンがクッションだと思っているため、レヒレなどの低火力ポケモンの居座りを許して貰えるラッキーポケモン。ヒコウZはあくまでADベースの範囲で全体にダメージを与えることを意図した。仮にミリ耐えされても後続のガルーラやウルガモスの火力ブーストの起点作りとして仕事すればよい。

 

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現環境は水Zの通りも悪く、有益性が見えないため試験的に激流襷を採用した。岩石封じは前期で使用していた構築から参考にさせてもらったが、ギャラなどの龍舞対策である。場作り能は高く、1:1の発生が多いポケモンなので改めて激流襷の原子的な強さを確認できた。火力と範囲から変幻自在@命の珠でも可。

 

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場作りZ枠。ゲッコウガ+ミミッキュ+ガルーラという選出や、ミミッキュウルガモスの選出が強力である。つまり相手の起点作成(例:共有カバ、ヒードランナットレイ)などの補助技先行のポケモンを挑発+呪いで崩し、挑発を残した状態で退場し後続の積みを強引に作り上げる。この立ち回りがかなり刺さっていた。同様の立ち回りがコケコウルガマンダにも見られるのでなるべく早く展開することを心掛けた。

 

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破壊Z枠。昔からこのガモスばっかり使ってる気がする。ウルガモスは【炎技+ギガドレイン+めざ氷+蝶舞@混乱実】があまりにも主体的すぎるためバンギラスを投げられる。+1知らせZは半減までならほとんど飛ばせる(H252メガマンダは93.7%落ち)ので、1/4の相手以外が多く選出されそうなときは積極的に選出した。火力お化けすぎる。身代わりはときどきめざ地にしていたりしたが、ランドロスが強いので身代わりで良さそう。

 

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フィニッシャー。カプ・テテフにしていたが相手のツルギ入り構築に選出が歪まされるのでこちらにした。ついでに雨対策。このポケモンの叩き落とすがずるい。高級オボンなどを容易に処理できるので違うと思われる。意地でレヒレの水Zを耐える型もいいかもしれない。

 

≪選出例≫

f:id:canna_rain:20180405163018p:plainf:id:canna_rain:20180405163637p:plainf:id:canna_rain:20180405122621p:plain :対面選出。ガルーラで一掃出来そうな場合。

f:id:canna_rain:20180405163018p:plainorf:id:canna_rain:20180405163637p:plainf:id:canna_rain:20180405123448p:plainf:id:canna_rain:20180405122621p:plainランドロスの通りが良いとき。

f:id:canna_rain:20180405163637p:plainf:id:canna_rain:20180405164129p:plainorf:id:canna_rain:20180405123448p:plainf:id:canna_rain:20180405164359p:plainミミッキュから崩し攻撃を緩めない場合。

 

◆Zの優先度:f:id:canna_rain:20180405163637p:plainf:id:canna_rain:20180405123448p:plainf:id:canna_rain:20180405164129p:plain

 ミミッキュは圧力をかけるので必要な場面が多いが、ウルガモスは無くとも火力があるので積み上げて対応すればなんとかなる。意識したことは崩しとしてZを切る価値があるかを相手の裏を見ながら使った。2Z選出もするしなんなら3Z選出もある。

 

≪後記≫

 今回この構築を使って思ったのは、並びから型読みを限局してする人がレートでは多いなと感じた。そのためランドロスのZがすごく刺さった。ただ、やはりランドロスミミッキュのZだけだと相手の構築を崩して殴るのには不足気味で仕方なくZガモスを入れてしまったという感じにまとまったことは構築力の弱さを感じた。

 レートが終盤に迎えるのでまた新たな構築とともに目標へ近づきたいと思います。ここまで読んでいただきありがとうございました。質問はTwitter(@kingdra_aqua)にお願いします。またツイキャスなどで配信してるのでそのときコメントで質問してもらっても構いません。QRはリクエストがあれば作ります。

 

≪対戦模様≫

こちらに実際の対戦の様子を動画にしたものを掲載します。参考にどうぞ。youtube版も投稿次第掲載します。

www.nicovideo.jp

 

【ジェネレーションカップ】 予選① vsあいなしさん

 SASUGAさん主催の第2回ジェネレーションカップの予選の考察をここに記します。大会ルールは以下の要項から。要点をまとめると、、、

ch.nicovideo.jp

 ・1~7世代のポケモンから1匹ずつ6匹ドラフトする。

 ・余った世代のポケモンから自由枠として6匹のポケモンから変換可能。

 ・持ち物・メガの有無は自由。 

 

 今回の僕のパートナーズはこちら。

f:id:canna_rain:20180319135352p:plain

 

 そして、お相手のあいなしさんのパーティがこちら。(以下、常体)

f:id:canna_rain:20180323002855j:plain

 

【事前考察】

 パーティ相性としてはバシャーモが如何に動けるか、動けないかで勝負の分かれ目になりそうであった。つまりこちら視点としては蝶舞飛行Zf:id:canna_rain:20180313120825p:plainが止まらない、さらにf:id:canna_rain:20180323004628p:plainの壁展開を上手く流せるコマが少ないことが課題となっていた。(この段階でアクジキングは考慮から外した。)当初は岩石封じ持ちのf:id:canna_rain:20180209105053p:plain,f:id:canna_rain:20180209105044p:plainを自由枠に添えて炎Z f:id:canna_rain:20180323004438p:plainの展開を計画していたが、初手襷f:id:canna_rain:20180323004706p:plainの展開に負ける可能性が高かった。そこでマンムーの岩石封じを最小限に出来てかつ素早さを逆転できる岩石封じf:id:canna_rain:20180323004826p:plainを自由枠で採用し、ガル―ラベースとして裏のZ枠に繋げる展開とした。

 

【個体紹介】

≪残念ながらお休み≫

f:id:canna_rain:20180323005001p:plain

オノノクスは退場となった。お相手のパーティはオノノクスが変に刺さる上、対策したら脆くオノノクスより優先すべきポケモンが多かった。

 

≪パーティ紹介≫

f:id:canna_rain:20180323004826p:plainメガガルーラ  肝っ玉⇒親子愛 

181(4)-175(236)-121(4)-x-122(12)-167(252+)  

恩返し / グロウパンチ / 地震 / 岩石封じ

今回の唯一のメガシンカ枠。グロウ→恩返しの範囲の広さ+岩石封じの展開阻害が主な役目。最速はガモスがテテフを見て臆病主体の個体を採用する可能性があったことと、マンムーの上から岩石封じを打ちグロウの起点にするのが目的であった。結果として後述するポケモンとのステロシナジーも良く上手く使いこなせたと考える。

 

f:id:canna_rain:20180307093104p:plainカプ・テテフ サイコメイカー @気合の襷

145-95-182(252)-136(4)-161(252+)

サイコショック / ムーンフォース / シャドーボール / 守る

基本的に初手ガルドの可能性の高い自由枠(鋼タイプ以外でテテフが通しやすい)ときに初手に投げる。対ガルド対策済襷テテフ。ギルガルドのタイマンになった場合は守る⇒攻撃⇒攻撃で相手のガルドに負荷をかけていく。挑発の場合と違い襷を残せる可能性が高いのと読まれないことから守るを採用した。

 

f:id:canna_rain:20180323004438p:plainバシャーモ 加速 @炎Z

155-189(252+)-91(4)-x-90-132(252)

フレアドライブ / 飛び膝蹴り / 守る /剣の舞

Zエースその①、9割は通りの良いポケモンで自由枠が水タイプでない限りはこちらを選出する。欠伸ステロコントロールやテテフ展開から剣の舞のスキを作り全抜きを狙う。岩石封じガル―ラとも相性が良く、初速の足りない分をアシスト出来たため非常に通りが良かった。最後は細かい乱数だったが飛び膝蹴りを打った。ステロ込みのラプラスも炎Zでほぼ確定1なので優秀すぎた。

 

f:id:canna_rain:20180323011657p:plainエンペルト 激流 @食べ残し

191(252)-x-108-131-163(220+)-85(36)

熱湯 / 吠える / 欠伸 / ステルスロック

テテフが出しにくい場合の展開要因。ステロ欠伸吠えるが優秀でテンプレの穏やか個体を採用した。風船とは一長一短だがライコウを考えたら穏やかで正解だったうえに、ステロの最低限の仕事は成功したので完璧。

 

f:id:canna_rain:20180323012112p:plainドンファン 頑丈 @地面Z

165-189(252+)-141(4)-x-80-102(252)

地震 / 岩石封じ / じゃれつく / 氷の礫

Zエースその②.Zエースの与条件としてギルガルドへ関節攻撃出来ることであった。ガルーラの岩石封じを食らった相手の最速130属の上からZ技を与えられるメリットから準速を採用した。ステロ展開要因にするのは勿体なかったし、Zの選択肢がパーティ内にあったので選出に安定が見えたと思う。相手の自由枠が運勝ちマシーンだったので選出を渋った。

 

f:id:canna_rain:20180323012048p:plainペロリーム 軽業 @お盆の実

166(68)-145(252+)-106-x-95-116(118)

じゃれつく / 泥棒 / 腹太鼓 / ドレインパンチ

相手より先行して展開する時(メガガルーラの展開では間に合わない場合)に利用するポケモン。泥棒は対ギルガルドメタ。+6でH252ギルガルドを乱数5割だったのでほとんど出す予定はなかった。つまりは非常事態のときだけである。

 

今回はなんとか上手く作戦がハマったが、次回からもヤバい相手だらけなので要警戒した対戦したいですね。ここまでありがとうございました。